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前端面试之模块化 AMD与CMD的区别

haibao 前端开发 2018-02-24 15:21:08 424 百度已收录
历史上的今天:9月19日 - 1928年,米老鼠首次亮相

凌晨好, 本文除去代码部分,共3527个字,预计阅读时间需要9分钟。

如题,说起前端模块化,肯定会想到AMD和CMD,本文由网上文章整理写出,仅供参考。

模块化

JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了。

目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。

CommonJS

我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

1、定义模块

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。

2、模块输出:

模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。

3、加载模块:

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象。

看个例子:

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//模块定义 myModel.js
 
var name = 'Byron';
 
function printName(){
    console.log(name);
}
 
function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}
 
module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName
}
 
//加载模块
 
var nameModule = require('./myModel.js');
 
nameModule.printName();

不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)。

仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

AMD

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。

requireJS主要解决两个问题:

1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器;
2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长;

看一个使用requireJS的例子:

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// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }
 
    return {
        printName: printName
    };
});
 
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
  my.printName();
});

语法

requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

define(id?, dependencies?, factory);

1 id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名);
2 dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组;
3 factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值;

在页面上使用require函数加载模块

require([dependencies], function(){});

require()函数接受两个参数

1 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块;
2 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块;

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

语法

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法。

define(id?, deps?, factory)

因为CMD推崇

1 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id;
2 CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写;

factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)

1 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id);
2 exports 是一个对象,用来向外提供模块接口;
3 module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法;

看个例子:

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// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});
 
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
 
});

AMD与CMD区别

关于这两个的区别网上可以搜出一堆文章,简单总结一下

最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

1、AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
2、CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require

这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法。

AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同。

很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略。

为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的。

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因。

至此,本篇完。

本文标题:前端面试之模块化 AMD与CMD的区别

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